第一步:制作底图

数据说明

以制作湖南省旅游资源图为例,介绍如何制作一幅完整的底图。

本案例所使用的示范数据位于SampleData\ThematicMap\TourismResource中,示范数据包需要单独安装,详情请参见:获取示范数据包

操作步骤

  1. 打开数据:找到本地示范数据所在文件夹,在对应路径中打开Hunan.smwu工作空间。
  2. 添加底图数据:单击Hunan数据源节点,展开当前数据源集合结点下的数据集,将Province_R、Lake_R、MainRiver_L、MainRiver_R、Province_L、Hunan_L依次添加到一个新地图中。
  3. 为了使得湖南省突出显示,可利用其边界制作缓冲区。使用Hunan_L数据集制作缓冲区,单击空间分析选项卡->矢量分析组->缓冲区按钮,在弹出的生成缓冲区对话框中设置如下参数:
    • 数据类型:选择线数据。
    • 缓冲数据:选择Hunan_L数据集。 
    • 选择平头缓冲,并去掉左缓冲勾选,勾选右缓冲。
    • 缓冲半径单位:米。
    • 缓冲左半径:2500。
    • 结果数据集:设置数据集名称为Buffer2500。

    重复以上步骤,再制作一个缓冲左半径为5000的缓冲区,设置数据集名称为Buffer5000。完成缓冲区分析后,结果数据集将自动添加到当前地图中,将Buffer2500的顺序调整至Buffer5000上面,Hunan_L调整至Buffer5000上面。

  4. 修改底图中矢量数据风格:在图层管理器中双击图层,打开图层风格窗口,按照以下表格中所示,分别修改符号风格。
    数据集名称 描述 风格设置
    Provinces_R 行政区划面数据(省) 前景色:R252,G250,B224
    线型:NULL
    Lake_R 湖泊面数据 前景色:R201,G225,B237
    线型:默认实线
    线颜色:R154,G189,B206
    MainRiver_L 主要河流线数据 线型:System0
    线宽度:0.4
    线颜色:R154,G189,B206
    MainRiver_R 主要河流面数据 前景色:R201,G225,B237
    轮廓线型:默认实线
    线颜色:R154,G189,B206
    Province_L 各省边界线数据 线型:System0
    线宽度:2.0
    线颜色:R232,G242,B227
    Province_L 各省边界线数据 线型:长划线-点
    线宽度:0.1
    线颜色:R127,G127,B127
    Buffer5000 湖南省边界2500米缓冲区 前景色:R209,G224,B188
    线型:NULL
    Buffer2500 湖南省边界5000米缓冲区 前景色:R176,G198,B159
    线型:NULL
    Hunan_L 湖南省边界 线型:长划线-点
    线宽度:0.1
    线颜色:R127,G127,B127
  5. 为了使得地图显示更具真实性,将Hillshade180_1_2山体阴影数据集和Forest添加到地图中,并将其移动至Province_R图层的上面。
  6. 右键单击Hillshade180_1_2,在右键菜单中选择图层属性,在图层属性窗口中对该图层做以下操作:
    • 单击显示方式组中颜色表设置按钮,打开颜色表对话框,然后单击工具栏中颜色方案显示框后面的编辑按钮,打开颜色方案编辑器,将原来的颜色删除,添加两个新颜色,设置第一个的颜色为R102、G102、B102,第二个颜色R255、G255、B255,设置变色方式为渐变,间隔颜色数为34,单击另存或保存按钮,即可将该颜色方案应用于Hillshade180_1_2图层上。
    • 图层属性窗口栅格参数组中,设置亮度为30,对比度为10。
  7. 右键单击Forest图层,在右键菜单中选择制作专题图...,然后选择栅格单值专题图->默认,单击确定按钮,即可基于栅格值创建一幅单值专题图。
  8. 然后在Forest专题图属性面板中修改每个单值专题子项的符号风格:
    • 设置段值为0的专题子项R、G、B值为253、245、222
    • 设置段值为1的专题子项R、G、B值为170、255、127
    • 设置段值为2的专题子项R、G、B值为153、242、109
    • 设置段值为3的专题子项R、G、B值为137、229、91 
    • 设置段值为4的专题子项R、G、B值为122、216、75
    • 设置段值为5的专题子项R、G、B值为94、178、53
  9. 移除Forest图层,打开Forest专题图图层的图层属性窗口,在显示控制中修改透明度为80%,这样与底下的山体阴影叠加显示便可达到地形起伏的显示效果。
  10. 完成以上操作后即可得到以下效果的底图: